بازی ابتکار عمل و حافظه راز جنگل (جستجویی در سرزمین داستان های افسانه ای)انتشارات فکر آذین
- ناشر: انتشارات فکر آذین
- وضعیت : موجود
- رده سنی +6 سال
- تعداد بازیکن 2 تا 6 نفر
- تعداد کارت بازی 13 درخت 13 پولک تصاویر 13 کارت گنج 6 مهره آدمک 2 تاس صفحه بازی
نقد و بررسی بازی ابتکار عمل و حافظه راز جنگل (جستجویی در سرزمین داستان های افسانه ای)انتشارات فکر آذین
کتاب بازی ابتکار عمل و حافظه راز جنگل(جستجویی در سرزمین داستان های افسانه ای)انتشارات فکر آذین
روزی روزگاری حکمران محبوبی در کنار یک جنگل اسرار آمیز در قلعه ای حکمرانی می کرد. قوانینی که او وضع کرده بود چنان درست و عاقلانه بود که باعث شده بود همه او را بسیار دوست بدارند. سال ها گذشت و حکمران به تدریج پیر شد و نگران این که چه کسی باید بعد از او بر این سرزمین به درستی حکومت کند، از طرفی به او بارها خبر رسیده بود که در جنگل اسرار آمیز گنجینه های عجیب و غریب پنهان شده است. از آنجا که حکمران دوست داشت فرد لایقی را پس از خود برگزیند تصمیم گرفت کسی را که بتواند با تیزهوشی، سه تا از گنجینه ها را بیابد جانشین خود کند....
مجموعه کتاب های انتشارات فکر آذین با تخفیف ویژه
روش بازی راز جنگل:
نوبت بازی به صورت گردش عقربه های ساعت است. هر دو تاس در هر نوبت با هم انداخته می شوند ولی هر یک جداگانه در نظر گرفته می شوند (مثلا می توانید با شماره کوچکتر یا بزرگتر خود حرکت کنید و یا به عقب یا جلو بروید.) بازی از دروازه ی دهکده آغاز خواهد شد. خانه ی هاشور خورده جلوی دهکده خانه شماره یک محسوب می شود و نقطه شروع بازی می باشد. بازیکنان به دنبال یافتن گنجینه ای هستند که کارت آن در حیاط قلعه رو شده و قابل مشاهده است.
مشخصات فنی بازی ابتکار عمل و حافظه راز جنگل (جستجویی در سرزمین داستان های افسانه ای)انتشارات فکر آذین
بازی فکری | |
رده سنی | +6 سال |
تعداد بازیکن | 2 تا 6 نفر |
تعداد کارت بازی | 13 درخت 13 پولک تصاویر 13 کارت گنج 6 مهره آدمک 2 تاس صفحه بازی |
ناشر | انتشارات فکر آذین |
نظرات بازی ابتکار عمل و حافظه راز جنگل (جستجویی در سرزمین داستان های افسانه ای)انتشارات فکر آذین
برچسب ها: فکر آذین